Ինչ է մարզը DotA- ում:

Օլիմպիական խաղերի էլեկտրոնային սպորտի տարբերակն է հանդիսանում Valve- ի «The International» ամենամյա մրցաշարը:  Այնուամենայնիվ, օլիմպիական խաղերում մասնակիցների քաղաքացիության հետ կապված սահմանափակումներ կան, իսկ DotA- ում այդ սահմանները շատ ավելի բուռն են:   Չորս շրջաններից հավաքված թիմերը `Ամերիկա, Հարավարեւելյան Ասիա, Եվրոպա եւ Չինաստան մրցում են մայորի կամ ԹԻ մասնակցելու իրավունքով:  Այնուամենայնիվ, այս մրցույթների մեծ մասը առցանց է:  Հրամանները, մեծ մասամբ, սահմանափակվում են:  մաս - ping

Օլիմպիական խաղերի էլեկտրոնային սպորտի տարբերակն է հանդիսանում Valve- ի «The International» ամենամյա մրցաշարը: Այնուամենայնիվ, օլիմպիական խաղերում մասնակիցների քաղաքացիության հետ կապված սահմանափակումներ կան, իսկ DotA- ում այդ սահմանները շատ ավելի բուռն են:

Չորս շրջաններից հավաքված թիմերը `Ամերիկա, Հարավարեւելյան Ասիա, Եվրոպա եւ Չինաստան մրցում են մայորի կամ ԹԻ մասնակցելու իրավունքով: Այնուամենայնիվ, այս մրցույթների մեծ մասը առցանց է: Հրամանները, մեծ մասամբ, սահմանափակվում են: մաս - ping. Ավելին, տարածաշրջանային որակավորումներում նրանց մասնակցության վերաբերյալ որոշումը կատարվում է անմիջապես Valve- ի կողմից:

Կափարիչի համար տարածաշրջանային բաժանումը հիմնականում կապված էր միջոցառման լոգիստիկայի հետ, այլ ոչ թե աշխարհի բոլոր խաղերի մակարդակը զարգացնելու փորձով, ապահովելով հավասար պայմաններ բոլոր մարզերի համար: Թիմերը կարող են ներառել տարբեր ազգությունների ֆուտբոլիստներ, եւ նրանց ներկայացնող կազմակերպությունը կարող է տեղակայվել մեկ այլ մայրցամաքի վրա: Այս գործոնները կազմում են թիմի «տնային» տարածաշրջանի սահմանումը շատ բարդ խնդիր: Օրինակ, բարդությունը շատ հին ամերիկյան կազմակերպություն է, սակայն TI- ում այս թիմում երեք հոգի էին Շվեդիայից: TI6- ի թվային քաոսի կազմը ներառում էր ուկրաինացի, ամերիկացի, սիրիական, դանի եւ մակեդոնացի: Այս դեպքում երկու թիմերը համարվում են ամերիկյան, եւ մասնակցում են ամերիկյան որակավորումներին:

Տարածաշրջանային սահմանափակումները դառնում են ավելի լարված, երբ թիմերը սկսում են հատուկ շրջաններ տեղափոխել այլ մարզեր `հաջողության մեծ շանսեր ունենալու համար:

SingSing- ին տված հարցազրույցում Dotablast , նա անկեղծորեն պատասխանեց, թե ինչու է եվրոպական թիմը Kaipi որոշել է խաղալ ամերիկյան բաց որակավորումների համար Բոստոնի մայոր: Ամերիկյան թիմերը թույլ են: «Խաղերի մակարդակը ցածր է, պարզապես նայեք, նույնիսկ ութ թիմերը չունեին բավարար մարզային որակավորում», - ավելացրեց նա:

Խաղերի ցածր մակարդակը Ամերիկաներում հայտնի գաղտնիք է: Team ProDota- ն հայտարարեց Ամերիկյան որակավորումներում խաղալ ցանկություն, նկատի ունենալով համակարգի անազնվությունը, եվրոպական տարածաշրջանի թիմերի սառնությունը եւ «Եվրոպայի եւ Ամերիկայի միջեւ խաղի մակարդակի ակնհայտ տարբերությունը»: Ամերիկաներում ոչ միայն թիմերը քիչ են, այլեւ դրանց մակարդակը զգալիորեն ցածր է: Թիմի ProDota- ն հեշտ հաղթեց բաց որակավորումից, բայց կորցրեց գլխավոր ռուլետկա:

TI6- ի որակավորման ընթացքում թիմի գաղտնիքը նույն ձեւով էլ որոշեց մասնակցելու եվրոպական որակավորումներին: Ամերիկայում խաղում, նրանք պետք է հանդիպեն Evil Geniuses- ի հետ, մինչդեռ թիմերի բաց ընտրության փուլում: Անկասկած, երկու թիմերն էլ բավականին բացառություն են, այդպիսի թիմերը հազվադեպ են ընկնում բաց որակավորում:

Բաց որակավորումը խոստանում է, որ բոլորն էլ հնարավորություն ունեն ստանալ «Միջազգային»: Իրականում այս շանսը աներեւակայելի է փոքր: Հաղթողները գրեթե միշտ հանդես են գալիս հայտնի թիմեր, որոնք ինչ-ինչ պատճառներով չեն կարող ուղղակի հրավեր ստանալ: Երբեմն պատճառը շատ արժանի է. Թիմը չէր կարող ապացուցել խոշոր մրցաշարերի միջեւ: Երբեմն մրցաշարի ցանցում բավականաչափ տեղ չկա:

Դրա շնորհիվ շատ հին պրոֆեսիոնալ թիմերը հայտնվում են բաց որակավորումով, որտեղ նրանք ոչնչացնում են երիտասարդ թիմերի բոլոր հույսերը: Ով գիտի, թե որքան պոտենցիալ տաղանդավոր խաղացողներ են հիասթափվել DotA- ում, նրանք անցան Եվրոպայի եւ Ամերիկայի թիմային գաղտնիքները եւ չարագործները: Բացի այդ, հարց է ծագում. Կարեւոր չէ, որ այդ թիմերը կորցրել են իրենց տարածքը մեկ այլ թիմից կորցնելու իրենց հնարավորությունները:

Մրցույթները պետք է առաջ բերեն առողջ մրցակցություն: Կա մի պատճառ, թե ինչու Ping-restricted տարածաշրջանները, ինչպիսիք են Հարավարեւելյան Ասիան եւ Հարավային Ամերիկան, սովորաբար ավելի վատ են միջազգային LAN մրցաշարերում: Նրանք կարող են կիրառվել միայն իրենց մեջ: Նույնիսկ չինական թիմերը, որոնք պատմականորեն ապրում էին արտաքին աշխարհից, սկսեցին գիտակցել, որ մրցակցում են այլ մարզերի թիմերի հետ: Նույնը վերաբերում է նաեւ ամբողջ Ասիային. Կորեական MVP Phoenix թիմը վերջին երկու տարիների ընթացքում դարձել է Հարավարեւելյան Ասիայի ամենաուժեղ ներկայացուցիչը միջազգային LAN- ներում, հիմնականում պայմանավորված միջազգային մրցաշարերի փորձով:

DotA- ն նույնն է ամենուր, անկախ այն տարածաշրջանից, որտեղ այն խաղում է: Եվ այդուհանդերձ, յուրաքանչյուր տարածաշրջան ունի իր առանձնահատկությունները: Չնայած այն հանգամանքին, որ սահմանները ներկայումս շատ բլուրներ են, յուրաքանչյուր տարածաշրջան պահպանում է իր յուրահատկությունը: Դա ակնհայտ է ցանկացած խաղացողի, ով խաղացել է տարբեր մարզերում: Չինացիները խաղում են մեկ DotA, եվրոպացիները խաղում են եւս մեկ, ԱՊՀ-ն երրորդն է: Ping- ը ստեղծում է մի շարք «բնական սահմաններ» մարզերի միջեւ, թույլ տալով, որ տարածաշրջանային ինքնությունը հետագա զարգացնի, չնայած այն հանգամանքին, որ բոլոր թիմերը սովորում են միմյանցից:

Այս համակարգով լուծված խնդիրներից մեկն այն էր, որ տարածաշրջանները չափազանց լայն հասկացան: Եվրոպական տարածաշրջանը ներառում էր ինչպես Եվրոպային, այնպես էլ ԱՊՀ-ին: Ամերիկյան - Հարավային եւ Հյուսիսային Ամերիկա: Հարավարեւելյան Ասիան դեռեւս ներկայացված է Մալազիա, Ֆիլիպիններ, Կորեա եւ այլն, բայց, ըստ երեւույթին, ինքնության պահպանման առաջին քայլերն են շարունակում:

Այս պահին թիմի «տնային» մարզն այն մարզն է, որտեղ թիմը ունի ամենաբարձր ցուցանիշը: Ցածր պինգը կարեւոր է հիմնական որակավորման ընթացքում, թեեւ շատ ուժեղ թիմերը կարող են անտեսել փոքր ձգձգումները, երբ խաղում են թույլ հակառակորդների դեմ: Բաց որակավորում ունեցող պետությունը ներկայումս շատ տարբերվում է նախորդից: Նախքան որակավորումը երիտասարդ թիմերին հնարավորություն էին տալիս հայտարարելու: Այժմ ավելի հզոր թիմերի համար միջոց է անտեսել գոյություն ունեցող համակարգի հետ կապված խնդիրները եւ տարբեր մարզերի թիմերի թվաքանակի եւ որակի անհավասարակշռությունը: